Victor Alemán

Diseño Industrial / MEX


Director Creativo de Estudio Victor Alemán. Su trabajo como diseñador de mobiliario y producto se caracteriza por su enfoque en tendencias futuras y nuevas aplicaciones tecnológicas. Ha sido incluído en exposiciones de México, Italia y Francia. Su diseño, la "Citrus Soccer Ball" fue ganador del premio Red Dot 2010 y el Premio Braun 2012.



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DPMX IV /

INTERFASE



Del 17 al 19 de Octubre


DPMX IV / INTERFASE
representa la cambiante naturaleza de la relación entre el ser humano y el medio que le rodea. A lo largo de la historia, nuestra necesidad de transformar el ambiente ha respondido a múltiples factores: desde los puramente fisiológicos hasta la expresión artística, la capacidad del hombre para transmutar el lugar común ha dejado un legado milenario que nos enriquece como raza y da testimonio del presente, pasado y futuro.

Hoy en día la manera en que interactuamos se encuentra en transición. La llegada del Internet ha cambiado la forma de comunicamos no sólo entre individuos, sino con todo lo que nos rodea: redes sociales, arquitectura inteligente, diseño contextual; todo es parte de nosotros. Y al centro el usuario; la piedra angular. Una nueva fase en nuestra historia está por comenzar; seamos catalizadores del cambio.

ITINERARIO

Jueves 17


09:00 AM Inauguración / Pasarela
10:00 AM Primdahl & Nielsen / CEBRA Architects
11:00 AM Sebastián Beltrán / Natural Urbano
12:00 AM D. Storrusten / Soulcake Creative
03:00 PM Edgar Gómez
04:00 PM T. Guillem & C. Pardo / DVEIN
05:00 PM Erik de Luna / PULSO
06:00 PM Barbara Feichtinger / Dietmar Feichtinger Architects


Viernes 18


09:00 AM Alex Bosch / O|Cults
10:00 AM Andy Gilmore / Ghostly International
11:00 AM Benedikt Fahlbusch / JSa Arquitectos
12:00 AM N. Villarreal / Red Clover Studios
03:00 PM D. Pieprz & V. Eskinazi / Sasaki Associates
04:00 PM Alejandro Tarango / Analog Brand Believers
05:00 PM Víctor Alemán / Estudio Víctor Alemán
06:00 PM Andrew Casden / Bassett & Partners

Noticias

09/30


Nebula Series, de Andy Gilmore. El trabajo de Andy Gilmore es característico por su complejidad, escala, y composición casi hipnotizante. Ahora, con su reciente “Nebula Series”, estos tres factores han aumentado de forma exponencial, para traer, quizá, las piezas más impactantes en la carrera del artista de Rochester, N.Y.La colección presentada en Nebula Series consta de 6 piezas: Interstitia, Microtome, Enantiodromia, Micrographia, Grandeur of Ghosts y Novalis. Esta serie fue concebida bajo un mismo...


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Noticias

09/30


Phonebloks, la cura a la obsolescencia en los celulares. Con modelos de celulares siendo renovados, en ocasiones, en menos de un año, y con cada vez mayores capacidades y mejores características a desear, es notoria en la industria de electrónicos de consumidor la importancia de mantenerse actualizado, sin importar costo o daño ambiental. Ahora, coincidentemente cercano al anuncio del iPhone 5S y 5C, llega el anuncio de un dispositivo, y un proyecto, que planea dar un giro de 180º a la industria del...


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Noticias

09/30


Net Art Implant, el tatuaje digital de Anthony Antonellis. El artista neoyorquino, Anthony Antonellis, ha establecido con su más reciente obra una nueva forma de pensar en las modificaciones corporales. A través de la inserción de un chip RFID en su mano izquierda, equipado con una antena, y una cápsula de memoria de 1KB, Anthony ha creado un “tatuaje digital”, guardando archivos para ser descargados y abiertos a través de dispositivos electrónicos. El implante funciona de manera pasiva, significando que no...


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Noticias

10/02


Piezas LEGO en la nube. El estudio de diseño vitamins, del Reino Unido, ha compartido uno de los diseños que más ha afectado en su funcionamiento interno, su calendario. Llamado el “LEGO calendar”, el diseño parte de un montaje de placas para piezas LEGO con secciones para cada miembro del equipo. Usando un ingenioso sistema para representar tiempo con piezas de LEGO cuadradas, e identificar proyectos con los colores escogidos, los miembros de vitamins pueden planear su semana de una forma fácil de...


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D. Storrusten

Diseño de Interfaz / EUA


Como cofundador de Soulcake, Dane ha participado en proyectos que incluyen desde diseño de empaque y branding hasta diseño de producto en conjunto con sus clientes. Estos incluyen a Mattel, Puma y Microsoft, con quien diseñaron el concepto de Microsoft Surface, que es considerado uno de los primeros productos generados con la computación de superficie.


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INTERFASE

Costos y Paquetes



ACCESO REGULAR

Boleto para 14/16* conferencias y eventos complementarios

$950.00


PAQUETE UNO PREPA

Boleto para todo el evento. Acceso a 14/16* conferencias y eventos complementarios $500.00


PAQUETE DOS PREPA

Boleto por un día. Acceso a 7/8* conferencias $300.00


PAQUETE TRES PREPA

Acceso a 3 conterencias de tu elección $200.00


PAQUETE FORÁNEOS

Hospedaje 4 noches Fiesta Inn Paseo Tec**, descuentos en restaurantes participantes $1,500.00

*La cantidad de conferencistas es estimada y puede variar.
**En ocupación cuádruple, los precios cambian en otras distribuciones. Paquetes de Prepa no incluyen taller, se pueden adquirir por separado.


FORMAS DE PAGO

Adquiere tu brazalete a través de nuestros colaboradores y diversos puntos de venta. Para realizar un depósito a los diversos bancos participantes con los siguientes datos:


BENEFICIARIO. ITESM — REFERENCIA. 00202043180009770430

Banamex. Cuenta 870-5160 — Bancomer. Convenio CIE 00688517
HSBC. RAP Transacción 5503 Clave 7630 — Banorte. Emisor 31898
Santander. Convenio 0996


Escanéa tu ficha de depósito y envía un correo a hilce@disenopuntomx.com para recibir tu folio y poder registrarte. Para cualquier duda sobre el proceso escribe a lili.campos@itesm.mx

Sebastián Beltrán

Artista Plástico / MEX


Originario de Baja California, Sebastián inició como artista plástico, participando en más de 30 exposiciones individuales y colectivas. Actualmente, su trabajo se centra alrededor de Natural Urbano, un estudio de diseño gráfico y de objeto basado en la experimentación de materiales y funcionalidad que caracteriza el trabajo de su fundador.


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Alex Bosch

Diseño Industrial / ESP


Con más de 8 años de experiencia en el el mundo del diseño y la arquitectura en los que ha estado involucrado en proyectos de arquitectura de ámbito internacional en Europa y Asia y en el desarrollo de diseño de producto para marcas como Starwood, Phillips o Artemide; crea a finales de 2011 O|CULTS, una plataforma para conectar talentos emergentes del diseño industrial.


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CEBRA Architects

Arquitectura / DIN


Fundada en el año 2000, CEBRA es una firma de arquitectura enfocada en un estilo moderno y diseño con extensa planeación conceptual. Carsten y Kolja, 2 de los 3 colegas fundadores, presentan un estilo de trabajo que no solo busca crear propuestas que concuerden con el espacio que cubrirán, sino que extiendan y transforman el significado de ese territorio.


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Erik de Luna

Animación / MEX


Presentando su primer cortometraje Electrodomestico, Erik es sorpresivamente un arquitecto que busca expresar la filosofía de funcionalidad, identidad de espacios y de composición a través del cine. Su técnica de animación stop motion se basa en la necesidad de mantener un lado tangible a todas sus producciones, alejándose de la animación 3D para mantener vivos su estilo y filosofía.


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Sasaki Associates

Arquitectura / EUA


Presentando su primer cortometraje Electrodomestico, Erik es sorpresivamente un arquitecto que busca expresar la filosofía de funcionalidad, identidad de espacios y de composición a través del cine. Su técnica de animación stop motion se basa en la necesidad de mantener un lado tangible a todas sus producciones, alejándose de la animación 3D para mantener vivos su estilo y filosofía.


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F01.

INTERVIENE



22 al 30 de Abril


ANAMORFOSIS.
La anamorfosis es un sistema de representación visual que se construye de manera inversa a las reglas de la perspectiva. Mientras que regularmente usamos una mirada frontal o natural, la anamorfosis se construye a partir de una mirada en ángulo de manera tal que, si se mira de frente es irreconocible y desde una vista oblicua se materializa. Estas proyecciones sobre superficies planas o irregulares demandan un lugar de observación muy preciso.

DPMX

UNO



DPMX UNO representa la búsqueda por encontrar la verdadera Unidad en cada uno de nuestros pasos. Unidad en el Diseño, nunca olvidando el sentido humano de nuestra profesión. Unidad en la Naturaleza, racionalizando nuestros procesos como parte integral del medio ambiente y no de manera arbitraria. Unidad en el Ser, siempre respetando la labor del prójimo y tomando consciencia que, unidos, somos invencibles.


16 CONFERENCIAS
27 TALLERES

17 a 20 de Octubre 2012


Cameron Davis / EUA
Mircea Turcan / RUM
Timothy Allan / NZL
Joe Murray / EUA
Juan Manuel Rios / ARG
Kiel Mead / EUA
Basa Estudio / MEX
Lazlo Bordos / HUN
Elias Catán / MEX
Golpeavisa / MEX
Bonnie Reese / EUA
Philippe Rahm / FRA
Eric Karjaluoto / CAN
Shohei Shigamatsu / EUA
Schwartz & Norman / ING

Andrew Casden

Digital Media / EUA


Desde 2006, ha liderado alrededor de 100 proyectos en Estados Unidos, Inglaterra, Italia, España, Francia, Alemania, Japón, China, Korea del Sur, India y Brazil. Especializado en tecnología móvil y estudio etnográfico, ha trabajado con Microsoft, Nike, Samsung y más. Su trabajo más reciente incluye "Connecting" un documental de 20 minutos sobre el futuro del diseño interactivo.


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Andy Gilmore

Visual Artist / EUA


Su trabajo ha sido utilizado para un gran número de publicaciones y compañías, incluyendo The New York Times, Fast Company, Wired Magazine, Nike y Warp Records. Por la conexión que su estilo tiene con la música, ha creado un extenso número de piezas para Ghostly International, estableciéndose como uno de sus principales artistas visuales.


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DVEIN

Digital Media / ESP


Desde 2007, se han encargado de la dirección de proyectos para clientes de nivel internacional como Diesel, MTV y Nokia. Su estilo se caracteriza por el uso de técnicas experimentales y por su participación en cada proceso creativo desde su incepción. Su trabajo ha sido expuesto en eventos y festivales alrededor del mundo, incluyendo F5 en Nueva York y TOCA ME en Munich.


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Edgar Gómez

Artista Digital / MEX


Inició su trabajo como artista independiente desde 2009. Ha producido ilustraciones para Revista Rolling Stone México, Chrysler, Jeep, Leo Burnett, Air Dubai, entre otros. Su trabajo ha sido publicado en la décima edición de Exposé, de Ballistic Publishing, y fue promocionado en ImagineFX como artista del mes.



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F02.

INTERACTÚA



19 al 25 de Septiembre


BOARD.
El board o tablero es una instalación resultante de una alegoría al contacto que el ser humano tiene día a día con el ambiente que le rodea; principalmente formas, colores y texturas. Esta interacción genera estímulos intelectuales y físicos como el movimiento y la memorización, los cuales desprenden patrones de comportamiento previos. No es en sí lo que la persona ve o toca lo que lo vuelve interactivo, sino el significado y la interpretación de los signos que éste le transmita.

Nicolás Villarreal

Animación / ARG


Originario de La Plata, Argentina. Ha trabajado para clientes internacionales que incluyen a Walt Disney Studios, Sega, Sony Computer Entertainment y Psyop Animation, entre otros. Recientemente finalizó su primer corto animado, Pasteurized, seleccionado para el Festival de Cannes, y ganador de varios premios en festivales alrededor del mundo.


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DPMX 3D:



Desarrolla, Diseña, Digital


Nuestro primer Simposium


Diseño Punto MX 3D: Desarrolla, Diseña, Digital
responde a la necesidad de contar con un espacio de expresión para la flamante Escuela de Arquitectura, Arte y Diseño (EAAD) del Tecnológico de Monterrey, Campus Monterrey.

¡Vive la experiencia DPMX!


15 CONFERENCIAS
12 TALLERES

27 a 30 de Octubre 2010


Salvador Ramírez / MEX
Rodolfo Ramirez / MEX
Nathan Shedroff / EUA
Jeremy Vickery / EUA
Carmen Pinós / ESP
Ariel Rojo / MEX
Robert Greenwood / NOR
Phil Frank / EUA
Joseph Gilland / EUA
David Schmid / MEX
Iñaki Bergara / ESP
Danny Venlet / BEL
Iñigo Berguiristáin / ESP
Carlos Pascal Wolf / MEX

B. Fahlbusch

Arquitectura / MEX


Como representante del estudio capitalino JSa, Benedikt trabaja para crear espacios que aprovechan la personalidad y el carácter de la arquitectura tradicional mexicana para crear una yuxtaposición sutil y limpia entre lo tradicional y lo moderno. Sus proyectos se caracterizan por ese uso sorpresivo de formas y estilos fuera de lugar para crear una verdadera interacción con el espacio a renovar.


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DPMX



Redefine tus Sentidos


Nuestra segunda edición


Para esta ocasión, Diseño Punto MX busca superar los estándares de calidad y contenido logrados en el Simposium pasado gracias a un más robusto roster de ponentes y conferencistas y brindando una experiencia única a sus asistentes. Redefine tus sentidos, todo un éxito.

14 CONFERENCIAS
20 TALLERES

27 a 30 de Octubre 2011


Jan Chrsitoph Zoels / ITA
Pablo Arrieta / COL
Francisco Casanova / MEX
Paul Beckett / EUA
Michael Delgaudio / EUA
Mitsuharu Kojima / JAP
Alvin Lee / CAN
Miguel Roldán / ESP
Ian Ortega / MEX
Oved Valadez / EUA
Paulo Durao / POR
Pablo Calvillo / EUA
Esteban Suárez / MEX
Emma Hernández / MEX

Contacto



Si deseas asistir o tienes comentarios sobre INTERFASE, no dudes en contactarnos. Es muy sencillo, sólo envíanos un mensaje con tus datos y permítenos aclarar tus dudas.

B. Feichtinger

Arquitectura / FRA


Como representante de Dietmar Feichtinger Architects, Barbara presenta un portafolio de proyectos de categoría internacional, y con una filosofía de diseño y planeación que presenta el balance ideal entre forma y función. Con trabajos de planeación urbana, escuelas y residencias, el despacho de Dietmar es una de las más prestigiosas instituciones arquitectónicas en el continente europeo.


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